การชักนำให้เกิดการหลั่งน้ำนม 101: ทั้งหมดที่คุณต้องรู้
สุขภาพเด็ก / 2025
ผู้เล่นตามความหมายคือผู้มีเสน่ห์และผู้เชิด ผลลัพธ์ตามธรรมชาติของชุดทักษะนั้นคือการโกหก และผู้เล่นก็เหมือนคนโกหกส่วนใหญ่พวกเขาเป็นคนดีมาก! แม้ว่าเป้าหมายสูงสุดของพวกเขาอาจแตกต่างกันไปบ้าง แต่สาเหตุส่วนใหญ่ที่ผู้เล่นกำหนดเป้าหมายคุณคือ:
น่าเศร้าที่ผู้เล่นอาจต้องการและตั้งใจที่จะมีความสัมพันธ์ระยะยาวกับคุณ ท้ายที่สุด; อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่สามารถช่วยได้ แต่มีอย่างน้อยหนึ่งอย่าง 'เหวี่ยง'หรือแม้แต่ความสัมพันธ์ที่จริงจังอีกครั้งตลอดระยะเวลาความสัมพันธ์ของคุณ สาเหตุหนึ่งคือการติดเซ็กส์ อีกเหตุผลหนึ่งอาจเป็นความต้องการเงินเพื่อสนับสนุนพฤติกรรมการติดยาหรือเพื่อชำระหนี้ อีกเหตุผลหนึ่งเชื่อหรือไม่ว่าอาจเป็นเพราะพวกเขาใช้ความสัมพันธ์ที่หลากหลายเพื่อเสริมสร้างความนับถือตนเองที่ต่ำ
ไม่ว่าผู้เล่นจะมีแรงจูงใจอะไรคุณก็ต้องหลีกเลี่ยงการติดบ่วง น่าเสียดายที่ฉันเขียนบทความนี้เพราะตัวเองถูกเล่นงานและมันไม่ใช่ประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ ดอกกุหลาบดูเหมือนจะไม่มีหนามในตอนแรก น่าเสียดายที่ยิ่งคุณลงทุนในความสัมพันธ์กับผู้เล่นนานเท่าไหร่คุณก็จะยิ่งมีโอกาสจมอยู่ในกลุ่มอาการของโรคสตอกโฮล์มมากขึ้นซึ่งคุณจะเริ่มแสดงตัวว่าอยู่ในความสัมพันธ์โดยบอกตัวเองว่าโกหกให้มากที่สุดเท่าที่คุณเป็นอยู่ บอก.
ต่อไปนี้เป็นวิธีทั่วไปในการระบุตัวผู้เล่นพร้อมกับขั้นตอนสำคัญสองสามอย่างที่คุณสามารถทำได้เพื่อป้องกันตัวเองจากความสัมพันธ์ที่เป็นอันตราย
ลักษณะของผู้เล่นมักจะเหมือนกัน แต่ยิ่งเพื่อนของคุณมีไหวพริบมากเท่าไหร่กลยุทธ์ของพวกเขาก็จะยิ่งมีเอกลักษณ์มากขึ้นและมันก็จะส่งผลอันตรายต่อคุณมากขึ้นเท่านั้น ลักษณะสามอันดับแรกเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณในการระบุและไม่ควรละเลย:
ลองมาดูกลยุทธ์ทั้งสามนี้อย่างละเอียด
คุณรู้สึกว่าตัวเองเป็นคนที่วิเศษที่สุดที่เพื่อนใหม่ของคุณเคยพบเจอหรือไม่? ผู้เล่นจะคอยเอาใจใส่และบอกคุณว่าคุณสวยและฉลาดแค่ไหน ผู้เล่นมีความเฉลียวฉลาดและสามารถพูดออกมาได้อย่างน่าเชื่อถือ ในช่วงเริ่มต้นของความสัมพันธ์ผู้เล่นจะเรียนรู้รายละเอียดเกี่ยวกับคุณอย่างรอบคอบและรวดเร็วเพื่อพยายามทำความรู้จักคุณเมื่อคุณอาจเรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขาเพียงเล็กน้อย ข้อมูลที่ผู้เล่นแสวงหาเกี่ยวกับคุณคือการเอาเปรียบเขาหรือตัวเธอเองดังนั้นข้อมูลนั้นจะดูไม่เหมาะสมก้าวร้าวเกินไปหรือเป็นของแท้
คุณรู้สึกว่าความสัมพันธ์ใหม่ของคุณกำลังดำเนินไปในขณะที่รู้สึกแปลก ๆ ว่ามันเป็นความสัมพันธ์ที่ดีที่สุดที่คุณเคยมีมาหรือไม่? รูปแบบที่ไม่โต้ตอบก้าวร้าวเริ่มต้นจากผู้เล่นส่วนใหญ่และเมื่อรู้ว่าพวกเขาทำให้คุณผิดหวังผู้เล่นก็จะทำพฤติกรรมที่ไม่พอใจในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ด้วยการขอโทษหรือของขวัญ ผู้เล่นมักจะไม่ได้รับการป้องกันในขณะที่ให้เกมของพวกเขาออกไป แต่ในทางกลับกันพวกเขาสามารถป้องกันมากเกินไปเมื่อพวกเขาถูกหนุนเข้ามุม เหตุผลก็คือพวกเขามีความไม่พอใจที่จะซ่อน ผู้เล่นชอบทำตัวเป็นธรรมชาติเพื่อที่พวกเขาจะได้หลีกเลี่ยงสิ่งที่พวกเขามองว่าเป็นกับดัก
การแบ่งขั้วแปลก ๆ นี้ดำรงอยู่ได้อย่างไร? ผู้เล่นจะปรับแต่งเกมของตน ของคุณ วิถีชีวิต. กล่าวอีกนัยหนึ่งผู้เล่นจะแยกแยะจุดแข็งและจุดอ่อนของคุณและเล่นเหมือนซอ อาจมีความแตกต่างในตารางการทำงานซึ่งทำให้พวกเขามีเวลาว่างที่จำเป็นในการโกง อาจเป็นสัญญาณโทรศัพท์ที่อ่อนซึ่งพวกเขาสามารถต่อสู้กับสายที่หายไปได้ซึ่งมักทำให้พวกเขาเสียเวลาโดยไม่ทราบสาเหตุ อาจเป็นญาติผู้ยากไร้ที่ต้องการความช่วยเหลืออยู่เสมอ เมื่อใดก็ตามที่คุณเผชิญหน้ากับผู้เล่นด้วยสิ่งที่ทำให้คุณไม่พอใจพวกเขาจะเตือนคุณว่าพวกเขาดีกับคุณแค่ไหนในเวลาอื่น ผู้เล่นเป็นผู้รักษาคะแนนเพื่อที่พวกเขาจะได้อยู่ในจุดสูงสุด แต่คุณรู้ว่าสิ่งที่คำนวณอย่างลับๆนั้นไม่เคยมีให้อย่างแท้จริง
สิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่ควรทราบคือวิธีที่เพื่อนของคุณปฏิบัติต่อคุณกับคนอื่น ๆ คุณจะได้รับการปฏิบัติเหมือนทองอย่างน้อยในตอนแรก แต่คุณอาจรับรู้ได้อย่างรวดเร็วถึงความไม่สอดคล้องกัน ผู้เล่นอาจดูหมิ่นพนักงานเสิร์ฟหรือพนักงานเสิร์ฟอย่างเปิดเผยหยาบคายกับพ่อแม่หรือแม้แต่แสดงท่าทีดูถูกคุณต่อหน้าเพื่อนและครอบครัวของเขา สิ่งเหล่านี้เป็นลักษณะของคนที่สามารถทำร้ายร่างกายคุณได้ไม่ใช่แค่การทำร้ายคุณทางอารมณ์เท่านั้น
หากเพื่อนของคุณไม่มีเสน่ห์และใจดีกับคนอื่นเท่าที่เขามีต่อคุณเสาอากาศของคุณก็ควรขึ้นไป ความสม่ำเสมอในพฤติกรรมเป็นลักษณะสำคัญและเป็นตัวบ่งชี้ลักษณะที่มั่นคง
วิธีที่ดีที่สุดในการแยกแยะผู้เล่นจากผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่นและป้องกันตัวเองจากอดีตคือกำหนดขอบเขต ตัวอย่างเช่นเนื่องจากผู้เล่นชอบเรียกคุณในแง่ที่รักใคร่แทนที่จะใช้ชื่อของคุณให้บอกพวกเขาว่าคุณต้องการได้ยินชื่อจริงของคุณ ผู้เล่นเรียกคุณว่า 'ลูก' หรือ 'ลูกรัก' เพื่อให้คุณรู้สึกปลอดภัย แต่ในความเป็นจริงมันพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการเรียกคุณด้วยชื่อที่ไม่ถูกต้อง
ต่อไปนี้เป็นอีกสองสามวิธีในการป้องกันตัวเองจากผู้เล่น
จากจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ใด ๆ ให้ช้าและมีระเบียบในการให้ข้อมูล ผู้เล่นแสวงหาข้อมูลมากเกินไปเร็วเกินไป หากมีการแสวงหาข้อมูลที่ทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจจงเชื่อใจตัวเอง - อย่าให้มันออกไป หากเขาหรือเธอพยายามจะใช้คืนเร็วเกินไปให้ตั้งคำถามและแสดงความกังวลของคุณ เมื่อแบ่งปันข้อมูลต้องแน่ใจว่าคุณได้รับข้อมูลที่เท่าเทียมกัน
หากบางสิ่งบางอย่างไม่สามารถทำคณิตศาสตร์ได้ดีอย่ารู้สึกผิดในการพิจารณาตรวจสอบภูมิหลังว่าความสัมพันธ์เริ่มจริงจังหรือไม่ มันอาจจะเปิดเผยมากและคุณไม่จำเป็นต้องเปิดเผยว่าคุณทำมัน
เขาอาศัยอยู่ห่างออกไป 1,500 ไมล์ มันยากที่จะเชื่อว่าฉันไม่ใช่ผู้หญิงที่ท่าเรืออื่น ดังนั้นฉันจึงทดสอบข้อมูลบางอย่างที่เขาให้ฉันด้วยการตรวจสอบประวัติ ฉันดีใจที่ได้ทำ ฉันไม่ได้ค้นพบ แต่เพียงคำโกหก มันยังคงทำให้หัวใจของฉันแตกสลาย แต่มันช่วยฉันได้มากในระยะยาว
ผู้เล่นมักไม่ค่อยแนะนำคุณให้รู้จักกับครอบครัวหรือจะสงวนคำแนะนำเหล่านี้ไว้ให้นานที่สุด ทำไม? เนื่องจากสามารถค้นพบความไม่สอดคล้องกันได้อย่างรวดเร็ว ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถหลบเลี่ยงกับเพื่อนและครอบครัวได้ แต่ท้ายที่สุดสิ่งที่ต้องใช้ในการพิสูจน์ว่าการโกหกคือคนสองคนที่เปรียบเทียบโน้ต
หากคุณไม่ได้พบเพื่อนและครอบครัวหลังจากผ่านช่วงเวลาอันสมควรก็ถึงเวลาถามคำถามเกี่ยวกับพวกเขา หากคำถามของคุณตรงกับการคัดค้านแสดงว่าความสัมพันธ์ของคุณมีแนวโน้มที่จะตกอยู่ในหมวดหมู่ 'พุ่ง' โดยมีเหตุผลที่สมเหตุสมผล
พฤติกรรมการใช้คอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ของผู้เล่นเป็นสิ่งที่ซ่อนเร้นและเหนือกว่า พวกเขารู้และเข้าใจเทคโนโลยี พวกเขารู้วิธีซ่อนสิ่งที่ไม่ต้องการให้พบ พวกเขาระมัดระวังและไตร่ตรองในการลบการโทรที่อาจทำให้พวกเขาเห็นและในขณะเดียวกันก็อาจแสดงโทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ของพวกเขาเพื่อพยายามคลายความสงสัย ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะสมัครใช้งานซอฟต์แวร์ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถซ่อนสิ่งต่างๆจากคุณได้
ในทางกลับกันคุณต้องเข้าใจคอมพิวเตอร์และพัฒนาหน่วยความจำเหมือนช้าง ช่วงเวลาที่คุณสงสัยเกี่ยวกับใครบางคนให้จดบันทึกวันเวลาสิ่งที่พูดเขาหรือเธออยู่กับใคร บางครั้งไทม์ไลน์หรือไดอารี่ของเหตุการณ์ก็เป็นหลักฐานที่คุณต้องใช้เพื่อพิสูจน์สิ่งต่างๆกับตัวเอง จุดประสงค์ของไดอารี่ไม่ใช่เพื่อเผชิญหน้ากับเขาหรือเธอ เพื่อนำความกระจ่างมาสู่หัวใจและความคิดของคุณเอง ความสามารถในการตรวจสอบความไม่สอดคล้องกันในบันทึกย่อของคุณกับคำพูดของผู้เล่นเองอาจกลายเป็นสิ่งล้ำค่าเมื่อผู้เล่นหันมามองคุณและอ้างว่าหน่วยความจำของคุณมีข้อบกพร่อง (gaslighting)
ไดอารี่ยังช่วยให้คุณเห็นความถี่ที่ความไม่สอดคล้องกันเกิดขึ้น หากมีจำนวนมากเกินไปคุณต้องเป็นหนี้ตัวเองเพื่อลดการสูญเสีย
หากบางสิ่งดูเหมือนเป็นเรื่องโกหกบางทีมันอาจจะเป็นเช่นนั้น ท้ายที่สุดแล้วความจริงคือการรับรู้ ผู้เล่นอาจสร้างช่องว่างขนาดใหญ่ในตารางเวลาสำหรับ 'ตัวเอง' อาจมีพิธีการออกกำลังกายหรือข้อผูกมัดทางวิชาชีพที่ทำให้ 'ไม่สามารถเข้าถึงได้' ผู้เล่นอาจไปไกลถึงที่เพื่อให้แน่ใจว่าคุณรู้สึกยินดีที่จะเข้ามาหาเขาในเวลาใดก็ได้ทั้งกลางวันและกลางคืนในความเป็นจริงมันเป็นทฤษฎีที่พิสูจน์ไม่ได้เพราะเขารู้ว่าตารางการทำงานของคุณไม่อนุญาตให้ทำเช่นนั้น
คุณสามารถทำให้ผู้เล่นต้องรับผิดชอบโดยองค์ประกอบของความประหลาดใจ แต่วิธีที่ดีกว่าคือเรียกร้องความเคารพซึ่งกันและกันใน 'ความสามารถในการเข้าถึง' ตัวอย่างเช่นเสนอให้เข้าร่วมในเหตุการณ์ที่ 'ไม่สามารถเข้าถึงได้' ที่ถูกกล่าวหาและดูว่าคุณจะได้รับคำตอบแบบใด ยุติธรรมเท่านั้นที่คุณสามารถติดต่อเขา / เธอได้หากพวกเขาสามารถติดต่อคุณได้
หากไม่ได้ผลแสดงว่าเป็นการไปเยี่ยมโดยไม่ได้วางแผนไว้ แต่คุณต้องเตรียมใจให้พร้อมสำหรับสิ่งที่คุณอาจพบ
เราคุยโทรศัพท์กันในวันคริสต์มาสเมื่อ 'เขา' ยืนยันว่าต้องไปที่ทำการไปรษณีย์ ฉันได้ยินเสียงสุนัขเห่าอยู่เบื้องหลังดังนั้นฉันจึงรู้ว่าเขาไม่ได้อยู่ที่ไปรษณีย์ท้องถิ่น ฉันกดเขาเล็กน้อยเกี่ยวกับปัญหานี้เพราะฉันรู้ทันทีว่าฉันมีสุนัขที่มีความผิดในโทรศัพท์กับฉัน ฉันเดาว่ามันเป็นเรื่องจริง - สุนัขที่มีความผิดจะเห่าก่อน
การจับผู้เล่นมาเล่นเกมของพวกเขาในช่วงต้นความสัมพันธ์ของคุณเป็นสิ่งที่ดีที่สุด แต่ถ้าคุณทำไม่ได้หรือจับพวกเขาไม่ได้ในเกมของพวกเขาคุณต้องถามตัวเองว่าความสัมพันธ์นั้นคุ้มค่ากับความไม่ไว้วางใจที่ปรากฏอยู่แล้วหรือไม่
ถ้าคุณโดนเล่นงานมันเจ็บปวดและน่าอาย เมื่อถึงช่วงเวลาแห่งการตระหนักรู้ก็อย่าลืมตระหนักด้วยว่าคุณไม่ควรเล่นต่อไป คุณสามารถคาดหวังการแก้ตัวและคำขอโทษเหมือนที่เคยแสดงมาก่อน แต่คุณต้องรีบถอยออกจากความสัมพันธ์อย่างรวดเร็วและนุ่มนวล
โปรดจำไว้ว่าผู้เล่นจะมีธงสีแดงอยู่เสมอ อย่าเพิกเฉยต่อพวกเขาและคุณจะไม่พบว่าตัวเองกำลังถอยหลังไปพร้อมกับความสัมพันธ์เลย